add pos_cmp (as a debug check after move_{do,undo})
This commit is contained in:
@@ -47,14 +47,7 @@ pos_t *pos_new(void)
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* pos_dup() - duplicate a position.
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* @pos: &position to duplicate.
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*
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* New position is the same as source one (with duplicated pieces list),
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* except:
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* - moves list is empty
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* - bestmove is NULL
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* - nodecount is set to zero
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* - eval is set to EVAL_INVALID
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* - moves_generated ans moves_counted are unset
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* - check is set to zero
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* Return a copy, allocated with malloc(1), of @pos.
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*
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* @Return: The new position.
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*
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@@ -64,14 +57,7 @@ pos_t *pos_dup(const pos_t *pos)
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{
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pos_t *newpos = safe_malloc(sizeof(pos_t));
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//board = new->board;
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*newpos = *pos;
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//new->bestmove = NULL;
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newpos->node_count = 0;
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//new->eval = EVAL_INVALID;
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//new->moves_generated = false;
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//new->moves_counted = false;
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//new->check[WHITE] = new->check[BLACK] = 0;
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return newpos;
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}
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@@ -87,6 +73,8 @@ void pos_del(pos_t *pos)
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/**
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* pos_clear() - clear a position.
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* @pos: &position.
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*
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* @return: @pos.
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*/
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pos_t *pos_clear(pos_t *pos)
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{
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@@ -96,10 +84,12 @@ pos_t *pos_clear(pos_t *pos)
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pos->node_count = 0;
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pos->turn = WHITE;
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/* move_do/undo position state */
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pos->en_passant = SQUARE_NONE;
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pos->castle = 0;
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pos->clock_50 = 0;
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pos->plycount = 0;
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pos->captured = NO_PIECE;
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||||
for (square_t sq = A1; sq <= H8; ++sq)
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pos->board[sq] = EMPTY;
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@@ -107,7 +97,7 @@ pos_t *pos_clear(pos_t *pos)
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||||
for (color_t color = WHITE; color <= BLACK; ++color) {
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||||
for (piece_type_t piece = 0; piece <= KING; ++piece)
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pos->bb[color][piece] = 0;
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pos->controlled[color] = 0;
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//pos->controlled[color] = 0;
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pos->king[color] = SQUARE_NONE;
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}
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||||
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@@ -120,6 +110,65 @@ pos_t *pos_clear(pos_t *pos)
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||||
return pos;
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||||
}
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||||
/**
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||||
* pos_cmp() - compare two positions..
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* @pos1, @pos2: The two &position.
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*
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* @return: true if equal, false otherwise.
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*/
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bool pos_cmp(const pos_t *pos1, const pos_t *pos2)
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{
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#define _cmpf(a) (pos1->a != pos2->a)
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bool ret = false;
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if (warn_on(_cmpf(node_count)))
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goto end;
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if (warn_on(_cmpf(turn)))
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||||
goto end;
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||||
/* move_do/undo position state */
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||||
if (warn_on(_cmpf(en_passant)))
|
||||
goto end;
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||||
if (warn_on(_cmpf(castle)))
|
||||
goto end;
|
||||
if (warn_on(_cmpf(clock_50)))
|
||||
goto end;
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||||
if (warn_on(_cmpf(plycount)))
|
||||
goto end;
|
||||
if (warn_on(_cmpf(captured)))
|
||||
goto end;
|
||||
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||||
for (square_t sq = A1; sq <= H8; ++sq)
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||||
if (warn_on(_cmpf(board[sq])))
|
||||
goto end;
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||||
for (color_t color = WHITE; color <= BLACK; ++color) {
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||||
for (piece_type_t piece = 0; piece <= KING; ++piece)
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if (warn_on(_cmpf(bb[color][piece])))
|
||||
goto end;
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//pos->controlled[color] = 0;
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if (warn_on(_cmpf(king[color])))
|
||||
goto end;
|
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}
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||||
if (warn_on(_cmpf(checkers)))
|
||||
goto end;
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||||
if (warn_on(_cmpf(pinners)))
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||||
goto end;
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if (warn_on(_cmpf(blockers)))
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goto end;
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if (warn_on(_cmpf(moves.nmoves)))
|
||||
goto end;
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for (int i = 0; i < pos1->moves.nmoves; ++i)
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if (warn_on(_cmpf(moves.move[i])))
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goto end;
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ret = true;
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end:
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return ret;
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#undef _cmpf
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||||
}
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/**
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||||
* pos_checkers() - find all checkers on a king.
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||||
* @pos: &position
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@@ -47,7 +47,7 @@ typedef struct __pos_s {
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piece_t board[BOARDSIZE];
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||||
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||||
bitboard_t bb[2][PIECE_TYPE_MAX]; /* bb[0][PAWN], bb[1][ALL_PIECES] */
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||||
bitboard_t controlled[2]; /* unsure */
|
||||
//bitboard_t controlled[2]; /* unsure */
|
||||
square_t king[2]; /* dup with bb, faster retrieval */
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||||
bitboard_t checkers; /* opponent checkers */
|
||||
bitboard_t pinners; /* opponent pinners */
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||||
@@ -93,6 +93,8 @@ static __always_inline void pos_clr_sq(pos_t *pos, square_t square)
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||||
pos->board[square] = EMPTY;
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pos->bb[color][type] &= ~mask(square);
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||||
pos->bb[color][ALL_PIECES] &= ~mask(square);
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if (type == KING)
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||||
pos->king[color] = SQUARE_NONE;
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}
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/**
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@@ -151,25 +153,26 @@ static __always_inline int pos_between_count(const pos_t *pos,
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//void bitboard_print(bitboard_t bb, char *title);
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//void bitboard_print2(bitboard_t bb1, bitboard_t bb2, char *title);
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extern pos_t *pos_new();
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extern pos_t *pos_dup(const pos_t *pos);
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extern void pos_del(pos_t *pos);
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||||
extern pos_t *pos_clear(pos_t *pos);
|
||||
pos_t *pos_new();
|
||||
pos_t *pos_dup(const pos_t *pos);
|
||||
void pos_del(pos_t *pos);
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||||
pos_t *pos_clear(pos_t *pos);
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||||
bool pos_cmp(const pos_t *pos1, const pos_t *pos2);
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||||
extern bitboard_t pos_checkers(const pos_t *pos, const color_t color);
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||||
extern bitboard_t pos_king_pinners(const pos_t *pos, const color_t color);
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||||
extern bitboard_t pos_king_blockers(const pos_t *pos, const color_t color, const bitboard_t );
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||||
//extern bitboard_t set_king_pinners_blockers(pos_t *pos);
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||||
//extern char *pos_checkers2str(const pos_t *pos, char *str);
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||||
//extern char *pos_pinners2str(const pos_t *pos, char *str);
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||||
bitboard_t pos_checkers(const pos_t *pos, const color_t color);
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||||
bitboard_t pos_king_pinners(const pos_t *pos, const color_t color);
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||||
bitboard_t pos_king_blockers(const pos_t *pos, const color_t color, const bitboard_t );
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||||
//bitboard_t set_king_pinners_blockers(pos_t *pos);
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||||
//char *pos_checkers2str(const pos_t *pos, char *str);
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||||
//char *pos_pinners2str(const pos_t *pos, char *str);
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extern int pos_check(const pos_t *pos, const bool strict);
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int pos_check(const pos_t *pos, const bool strict);
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extern void pos_print(const pos_t *pos);
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extern void pos_print_mask(const pos_t *pos, const bitboard_t mask);
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extern void pos_print_raw(const pos_t *pos, const int type);
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void pos_print(const pos_t *pos);
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void pos_print_mask(const pos_t *pos, const bitboard_t mask);
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||||
void pos_print_raw(const pos_t *pos, const int type);
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extern void pos_print_pieces(const pos_t *pos);
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||||
void pos_print_pieces(const pos_t *pos);
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#endif /* POSITION_H */
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