fen: add fen_test()
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src/fen.c
95
src/fen.c
@@ -21,10 +21,11 @@
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#include <bug.h>
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#include <bug.h>
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#include "chessdefs.h"
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#include "chessdefs.h"
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#include "util.h"
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#include "piece.h"
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#include "bitboard.h"
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#include "position.h"
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#include "position.h"
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#include "fen.h"
|
#include "fen.h"
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#include "piece.h"
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||||||
#include "util.h"
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/* FEN description:
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/* FEN description:
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* 1 : pieces on board (no space allowed):
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* 1 : pieces on board (no space allowed):
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@@ -59,6 +60,90 @@ static const char *castle_str = "KQkq";
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#define SKIP_BLANK(p) for(;isspace(*(p)); (p)++)
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#define SKIP_BLANK(p) for(;isspace(*(p)); (p)++)
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/**
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* fen_test(pos_t *pos) - test (and try to fix) fen-generated position.
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* @pos: position
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*
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* fen_test() tests the following:
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* - fatal: number of pawns > 8
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* - fatal: number of pieces > 16
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* - fatal: number of kings != 1
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* - fixable: inconsistent castle flags (if K & R are not in correct position)
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* - fixable: inconsistent en-passant square (turn, bad pawn position)
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*
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* @return: 0 if OK, 1 if OK after fix, -1 if fatal issue.
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*/
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static int fen_test(pos_t *pos)
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{
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char *colstr[2] = { "white", "black"};
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int error = 0, warning = 0;
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/* en passant, depends on who plays next */
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if (pos->en_passant != SQUARE_NONE) {
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rank_t eprank = sq_rank(pos->en_passant);
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file_t epfile = sq_file(pos->en_passant);
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rank_t rank5 = pos->turn == WHITE? RANK_5: RANK_4;
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rank_t rank6 = pos->turn == WHITE? RANK_6: RANK_3;
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rank_t rank7 = pos->turn == WHITE? RANK_7: RANK_2;
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piece_t pawn = pos->turn == WHITE? B_PAWN: W_PAWN;
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if (warn(eprank != rank6 ||
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pos->board[sq_make(epfile, rank5)] != pawn ||
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||||||
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pos->board[sq_make(epfile, rank6)] != EMPTY ||
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pos->board[sq_make(epfile, rank7)] != EMPTY,
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|
"fen warn: wrong en-passant settings. (fixed)\n")) {
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printf("ep5=%o ep6=%o ep7=%o\n", sq_make(epfile, rank5),
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sq_make(epfile, rank6), sq_make(epfile, rank6));
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warning++;
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pos->en_passant = SQUARE_NONE;
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}
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}
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for (int color = WHITE; color <= BLACK; ++color) {
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int n;
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rank_t rank1 = color == WHITE? RANK_1: RANK_8;
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/* castling */
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/* where K and R should be for valid castle flag */
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bitboard_t k = bb_sq[sq_make(FILE_E, rank1)];
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|
bitboard_t r_k = bb_sq[sq_make(FILE_H, rank1)];
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||||||
|
bitboard_t r_q = bb_sq[sq_make(FILE_A, rank1)];
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/* where they are */
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bitboard_t kings = pos->bb[color][KING];
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|
bitboard_t rooks = pos->bb[color][ROOK];
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||||||
|
castle_rights_t castle_k = color == WHITE? CASTLE_WK: CASTLE_BK;
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|
castle_rights_t castle_q = color == WHITE? CASTLE_WQ: CASTLE_BQ;
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if (pos->castle & castle_k) {
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if (warn(!(k & kings && r_k & rooks),
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"fen warn: wrong %s short castling K or R position (fixed)\n",
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colstr[color])) {
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warning++;
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|
pos->castle &= ~castle_k;
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}
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}
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if (pos->castle & castle_q) {
|
||||||
|
if (warn(!(k & kings && r_q & rooks),
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||||||
|
"fen warn: wrong %s long castling K or R position (fixed)\n",
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|
colstr[color])) {
|
||||||
|
warning++;
|
||||||
|
pos->castle &= ~castle_q;
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}
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|
}
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/* piece, pawn, anf king count */
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n = popcount64(pos->bb[color][PAWN]);
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error += warn(n > 8,
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|
"fen err: %s has %d pawns\n", colstr[color], n);
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|
n = popcount64(pos->bb[color][KING]);
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||||||
|
error += warn(n != 1,
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||||||
|
"fen err: %s has %d kings\n", colstr[color], n);
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||||||
|
n = popcount64(pos->bb[color][ALL_PIECES]);
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||||||
|
error += warn(n > 16,
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||||||
|
"fen err: %s has %d pieces\n", colstr[color], n);
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|
}
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return error ? -1: warning ? 1: 0;
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|
}
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/**
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/**
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||||||
* startpos - create a game start position
|
* startpos - create a game start position
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||||||
* @pos: a position pointer or NULL
|
* @pos: a position pointer or NULL
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||||||
@@ -92,7 +177,6 @@ pos_t *fen2pos(pos_t *pos, const char *fen)
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pos_t tmppos;
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pos_t tmppos;
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pos_clear(&tmppos);
|
pos_clear(&tmppos);
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/* 1) get piece placement information
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/* 1) get piece placement information
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*/
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*/
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for (rank = 7, file = 0; *cur && !isspace(*cur); ++cur) {
|
for (rank = 7, file = 0; *cur && !isspace(*cur); ++cur) {
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@@ -142,7 +226,6 @@ pos_t *fen2pos(pos_t *pos, const char *fen)
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/* 4) en passant
|
/* 4) en passant
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*/
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*/
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tmppos.en_passant = 0;
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||||||
if (*cur == '-') {
|
if (*cur == '-') {
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cur++;
|
cur++;
|
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} else {
|
} else {
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@@ -175,9 +258,11 @@ end:
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err_line, err_pos, err_char, err_char)) {
|
err_line, err_pos, err_char, err_char)) {
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return NULL;
|
return NULL;
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||||||
}
|
}
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|
if (fen_test(&tmppos) >= 0) {
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if (!pos)
|
if (!pos)
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||||||
pos = pos_new();
|
pos = pos_new();
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||||||
*pos = tmppos;
|
*pos = tmppos;
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}
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return pos;
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return pos;
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}
|
}
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@@ -240,7 +325,7 @@ char *pos2fen(const pos_t *pos, char *fen)
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/* 4) en passant
|
/* 4) en passant
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*/
|
*/
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||||||
if (!pos->en_passant) {
|
if (pos->en_passant == SQUARE_NONE) {
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fen[cur++] = '-';
|
fen[cur++] = '-';
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||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
fen[cur++] = FILE2C(sq_file(pos->en_passant));
|
fen[cur++] = FILE2C(sq_file(pos->en_passant));
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@@ -1,6 +1,7 @@
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#include "debug.h"
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#include "debug.h"
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#include "pool.h"
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#include "pool.h"
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#include "../src/bitboard.h"
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#include "../src/position.h"
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#include "../src/position.h"
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#include "../src/fen.h"
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#include "../src/fen.h"
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@@ -14,6 +15,7 @@ int main(int ac, char**av)
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//debug_init(5, stderr, true);
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//debug_init(5, stderr, true);
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//pos_pool_init();
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//pos_pool_init();
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|
bitboard_init();
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||||||
pos = pos_new();
|
pos = pos_new();
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||||||
if (ac == 1) {
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if (ac == 1) {
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fen = startfen;
|
fen = startfen;
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